728x90
반응형
728x90
반응형
서론인테리어 견적을 받거나 평면도를 처음 보면 가장 먼저 막히는 부분이 있습니다.바로 도면에 표시된 선과 기호가 무엇을 뜻하는지입니다.문 옆에 그려진 곡선은 무엇인지, 벽에 있는 여러 줄은 무엇인지, 동그라미나 점선은 왜 표시되어 있는지 처음에는 어렵게 느껴질 수 있습니다.하지만 인테리어 평면도에서 반복해서 사용하는 기본 표시 몇 가지만 알아두면 도면을 보는 것이 훨씬 쉬워집니다.이번 글에서는 평면도에서 자주 볼 수 있는 벽, 문, 창문, 설비, 치수 표시를 초보자 기준으로 정리해보겠습니다.본론1. 먼저 도면 전체를 보세요도면을 처음 볼 때 작은 기호부터 하나씩 해석하려고 하면 오히려 더 어렵게 느껴질 수 있습니다.먼저 도면에서 다음 네 가지를 찾아보는 것이 좋습니다.벽 → 문 → 창문 → 설비이 네 가..
서론도면을 다 그려놓고도 막상 인쇄를 하면 축척이 안 맞거나 선이 너무 두껍게(또는 얇게) 나오는 경우가 많습니다.용지 크기와 도면 축척을 제대로 맞추지 않으면, 인쇄된 도면으로 실측을 하려고 할 때 치수가 맞지 않는 문제가 생깁니다.오토캐드는 플롯(PLOT) 기능을 통해 축척, 용지, 선 스타일까지 세밀하게 설정할 수 있는데, 처음 접하면 옵션이 많아 헷갈리기 쉽습니다.이번 글에서는 오토캐드에서 인쇄(플롯)를 설정하는 기본 흐름과 실무에서 자주 놓치는 부분을 정리해보겠습니다.본론1. 플롯(PLOT) 명령어와 기본 흐름PLOT 명령어를 입력하거나 Ctrl+P를 누르면 플롯 대화상자가 열립니다.대화상자에서 프린터/플로터, 용지 크기, 플롯 영역, 축척 등을 한 번에 설정할 수 있습니다.모형 공간에서 바로 ..
서론여러 층 평면도를 작업하다 보면, 뷰마다 축척·상세수준·가시성 설정을 매번 따로 맞추게 됩니다.1층 평면도에서는 잘 나오던 설정이 2층에서는 안 맞고, 나중에 도면 하나만 기준이 바뀌면 나머지 뷰를 전부 손으로 다시 고쳐야 하는 경우도 생깁니다.Revit의 뷰 템플릿(View Template)을 쓰면 이런 설정을 하나로 묶어서 여러 뷰에 한 번에 적용하고, 나중에 통째로 수정할 수 있습니다.이번 글에서는 뷰 템플릿이 무엇인지부터 만들고 적용하는 방법, 그리고 적용이 뜻대로 안 될 때 확인할 부분까지 순서대로 정리해보겠습니다.본론1. 뷰 템플릿이란 무엇인가뷰 템플릿은 뷰 하나의 설정값을 통째로 저장해뒀다가, 다른 뷰에도 그대로 적용할 수 있게 해주는 기능입니다.아래 항목들이 템플릿 안에 저장됩니다.항목..
서론인테리어를 준비하다 보면 생각보다 오래 고민하게 되는 부분이 바닥재입니다.강마루, 장판, 타일처럼 종류가 다양한 데다 가격뿐만 아니라 촉감, 관리 방법, 습기에 대한 강점도 조금씩 다르기 때문입니다.견적서에 적힌 금액만 보고 선택하기보다는 각 바닥재의 특징과 우리 집에서 사용할 공간을 함께 생각해보는 것이 좋습니다.이번 글에서는 가정에서 많이 사용하는 강마루, 장판, 타일의 차이와 장단점을 초보자 기준으로 정리해보겠습니다.본론1. 먼저 간단하게 비교해보면구분강마루장판타일느낌따뜻하고 자연스러움부드럽고 편안함깔끔하고 단단함습기주의 필요비교적 강함강함관리보통쉬운 편쉬운 편시공 부담보통비교적 낮음비교적 높음추천 공간거실·침실거실·침실·아이방현관·주방·욕실 등제품의 등급과 시공 방법에 따라 차이가 있기 때문에..
스케치업으로 작업하다 보면 파일 용량이 생각보다 빨리 커질 때가 있습니다.처음에는 가벼운 평면 모델이었는데, 가구와 조명, 재질을 넣고 나면 저장 파일이 갑자기 무거워지는 경우가 있습니다.파일 용량이 커지면 단순히 저장 공간만 차지하는 것이 아니라 작업 속도에도 영향을 줍니다.화면 회전이 느려지고, 파일을 여는 시간이 길어지고, 렌더링 준비 과정도 답답해질 수 있습니다.스케치업 파일은 화면에서 보이는 것만 용량을 차지하는 것이 아닙니다.삭제한 컴포넌트, 사용하지 않는 재질, 남아 있는 스타일, 외부에서 가져온 무거운 객체 정보가 파일 안에 남아 있을 수 있습니다.이번 글에서는 스케치업 파일 용량을 줄일 때 확인하면 좋은 재질, 컴포넌트, 태그 정리 방법을 순서대로 정리해보겠습니다.1. 사용하지 않는 재질..
Revit에서 작업하다 보면 분명히 모델을 작성했는데 평면도에서 보이지 않을 때가 있습니다.벽을 그렸는데 화면에 안 보이거나, 문과 창은 넣은 것 같은데 뷰에서 사라져 있거나, 다른 층에서만 보이는 경우도 있습니다.처음에는 객체가 삭제된 줄 알고 다시 그리는 경우가 많은데,Revit에서는 객체가 실제로 없어졌다기보다 “현재 뷰에서 보이지 않는 상태”인 경우가 많습니다.Revit은 뷰마다 보이는 범위와 카테고리, 숨김 설정이 따로 적용되기 때문에같은 모델이라도 어떤 뷰에서는 보이고 어떤 뷰에서는 안 보일 수 있습니다.이번 글에서는 Revit에서 객체가 안 보일 때 확인하면 좋은 뷰 범위, 숨김, 카테고리 설정을 순서대로 정리해보겠습니다. 1. 먼저 해당 객체가 실제로 있는지 확인하기뷰에서 안 보인다고 해서..
서론스케치업 D5 렌더 시작하기 글을 보고 D5 Render를 설치하신 분들이 많으실 겁니다.그런데 막상 렌더링을 돌려보면 화면이 너무 어둡거나, 반대로 하얗게 날아가거나, 조명을 넣었는데 아무 변화가 없는 경우가 있습니다.대부분은 D5 Render가 이상해서가 아니라, 조명 요소를 어떤 순서로 세팅해야 하는지 몰라서 생기는 문제입니다.D5 Render의 조명은 크게 태양광(Sun), 환경광(HDRI), 인공조명 세 가지로 나뉘고, 이 세 가지가 서로 겹치면서 최종 밝기가 결정됩니다.이번 글에서는 각 조명 요소를 어떻게 설정하는지, 그리고 조명이 이상하게 나올 때 무엇부터 확인해야 하는지 순서대로 정리해보겠습니다.본론1. D5 Render 조명 구조 먼저 이해하기조명을 하나씩 만지기 전에, 화면 밝기가 ..
스케치업으로 인테리어나 건축 모델링을 공부하다 보면 포트폴리오를 어떻게 구성해야 할지 고민하게 됩니다.완성된 렌더링 이미지만 여러 장 배치하면 보기에는 화려하지만, 지원자가 공간을 어떤 방식으로 계획하고 모델링했는지 파악하기 어렵습니다. 반대로 평면도와 작업 과정만 보여주면 디자인 결과가 충분히 전달되지 않을 수 있습니다.좋은 스케치업 포트폴리오는 단순히 예쁜 이미지를 모은 자료가 아닙니다. 프로젝트의 목적과 공간 계획, 모델링 과정, 재질과 조명 설정, 최종 결과를 하나의 흐름으로 보여주는 자료입니다.이번 글에서는 스케치업 포트폴리오를 처음 만드는 분들을 위해 필요한 페이지와 구성 순서를 정리해보겠습니다.1. 먼저 포트폴리오의 목적을 정하기포트폴리오를 만들기 전에 어디에 제출할 자료인지부터 정해야 합니..
오토캐드에서 도면을 작업하다 보면 선종류가 제대로 보이지 않을 때가 있습니다.중심선이나 숨은선처럼 점선으로 보여야 하는 선이 그냥 실선처럼 보이거나,반대로 선 간격이 너무 넓어서 패턴이 이상하게 보이는 경우가 있습니다.이럴 때 선종류를 다시 불러오거나 레이어를 바꿔도 해결되지 않으면, 대부분은 선종류 축척 설정을 확인해야 합니다.오토캐드에서는 선종류가 단순히 선에 적용되는 것이 아니라, 도면 축척과 출력 환경에 따라 보이는 간격이 달라집니다. 이번 글에서는 오토캐드에서 선종류가 안 보일 때 확인해야 하는 LTSCALE, PSLTSCALE, 객체별 선종류 축척을 정리해보겠습니다.1. 먼저 선종류가 제대로 적용됐는지 확인하기선종류가 안 보일 때 가장 먼저 확인할 것은 해당 선에 실제로 점선이나 중심선이 적용..
서론반복해서 쓰는 도형(가구, 창호, 심볼 등)을 매번 새로 그리면 시간도 오래 걸리고 도면 용량도 커집니다.복사-붙여넣기로만 작업하다가 나중에 수정할 일이 생기면 같은 도형을 하나하나 다 찾아서 고쳐야 하는 경우가 많습니다.오토캐드의 블록(Block) 기능을 쓰면 한 번 만든 객체를 여러 곳에 재사용할 수 있고, 나중에 원본만 수정하면 삽입된 모든 블록이 한꺼번에 바뀌니다.이번 글에서는 블록을 만들고 삽입하는 기본 방법과 실무에서 참고할 점을 정리해보겠습니다.본론1. 블록(Block)이란블록은 여러 객체(선, 원, 문자 등)를 하나의 단일 객체로 묶어서 저장해두는 기능입니다.같은 블록을 여러 번 삽입해도 도면 용량이 크게 늘지 않습니다. 블록 정의는 한 번만 저장되고, 삽입된 블록들은 그 정의를 참조하..
서론인테리어 공사를 처음 준비할 때 가장 많이 헷갈리는 부분이 바로 순서입니다.철거를 먼저 해야 하는지, 도배를 먼저 해야 하는지, 가구는 언제 들어와야 하는지 감이 잘 안 잡히실 겁니다.순서를 잘못 알고 있으면 시공팀과 소통할 때도 불리합니다.업체가 순서를 건너뛰거나 바꿔서 진행해도, 뭐가 잘못됐는지 알아채기 어렵기 때문입니다.이번 글에서는 철거부터 입주까지, 실제 현장에서 진행되는 순서를 단계별로 정리해보겠습니다.각 단계마다 평균 기간, 확인할 점, 자주 하는 실수까지 함께 다루겠습니다.앞서 다룬 인테리어 견적서 확인 체크리스트 글과 함께 보시면, 견적부터 시공까지 전체 흐름을 잡는 데 도움이 되실 겁니다. 본론왜 순서가 중요한가인테리어 공정은 앞 단계가 다음 단계의 조건이 되는 경우가 많습니다.예를..
서론인테리어 견적을 처음 받아보면, 숫자만 보고 어디가 싼 건지 비싼 건지 판단하기가 쉽지 않습니다.업체마다 항목을 다르게 써놓기 때문에, 총액만 비교하면 오히려 손해를 볼 수도 있습니다.이번 글에서는 견적서에서 꼭 확인해야 할 항목과, 비교 견적을 받을 때 순서를 정리해보겠습니다.처음 견적을 받아보시는 분들도 이 글만 보시면 바가지 걱정 없이 견적을 비교하실 수 있습니다. 본론 1. 견적서에서 가장 먼저 볼 것총액만 보지 마시고, 아래 항목이 견적서에 있는지부터 확인하세요.항목확인 포인트평당가·총액 구성단순 총액이 아니라 항목별 단가가 나뉘어 있는지자재 브랜드·등급바닥재, 도장, 타일 등 브랜드명이 명시되어 있는지철거·폐기물 처리비별도 청구인지, 총액에 포함인지하자보수 기간보통 1~2년, 서면으로 명시..
서론이사나 리모델링을 준비할 때 가구 배치를 미리 확인해보고 싶어도, 오토캐드나 스케치업 같은 전문 프로그램은 처음 접하면 진입장벽이 높게 느껴집니다.오늘의집 앱에는 별도 프로그램 설치 없이 스마트폰만으로 우리집 평면도를 만들고 가구를 배치해볼 수 있는 3D 도면 기능이 있습니다.전문 CAD 프로그램만큼 정밀하지는 않지만, 인테리어 아이디어를 눈으로 미리 확인해보기에는 충분히 유용합니다.이번 글에서는 오늘의집 3D 도면 기능을 처음 써보는 분들을 위해 기본 사용 순서를 정리해보겠습니다.본론1. 오늘의집 앱 설치하고 시작하기스마트폰에 오늘의집 앱을 설치하고 회원가입을 하면 바로 시작할 수 있습니다.홈 화면에서 우리집 도면을 만드는 메뉴로 들어가면 평면도 작업을 시작할 수 있습니다.PC 웹사이트에서도 이용은..
서론오토캐드로 도면을 열었는데 선 굵기, 문자 크기, 화살표, 해치 간격이 원래 작업할 때랑 다르게 보이는 경험, 한 번쯤 있으실 겁니다.분명 같은 도면인데 어떤 PC에서는 정상이고, 다른 PC에서는 문자가 너무 크거나 너무 작게 나오기도 합니다. 도면을 인쇄했더니 치수선 화살표가 이상하게 크게 찍히는 경우도 흔합니다.대부분의 원인은 하나입니다. 축척(Scale)이 서로 안 맞아서 생기는 문제입니다.오토캐드에서 "축척"이라는 단어는 도면 단위, 치수 축척, 문자 축척, 선종류 축척까지 여러 곳에서 각각 다르게 쓰이기 때문에 처음 접하면 헷갈리기 쉽습니다.이번 글에서는 오토캐드 축척이 안 맞을 때 확인해야 할 부분을 도면 단위부터 치수·문자 축척까지 순서대로 정리해보겠습니다.본론1. 축척이 헷갈리는 이유부..
서론요즘 스케치업 렌더링 프로그램 얘기가 나오면 브이레이, 엔스케이프와 함께 D5 Render가 꼭 언급됩니다.실시간으로 화면을 움직이면서 결과를 바로 확인할 수 있고, 무료로도 충분히 시작할 수 있다는 점이 매력입니다.이번 글에서는 D5 Render를 처음 설치하고, 스케치업과 연동해서, 첫 렌더링 이미지를 뽑아보는 과정까지 순서대로 정리해보겠습니다.이미 브이레이나 엔스케이프를 쓰고 계신 분들도 참고하실 수 있게, 두 프로그램과 어떤 점이 다른지도 함께 짚어보겠습니다. 본론1. D5 Render, 뭐가 다른가요?D5 Render는 GPU 기반의 실시간 렌더러입니다.모델을 옮기거나 재질을 바꾸면, 렌더링 화면에도 거의 바로 반영됩니다.브이레이·엔스케이프와 비교하면 아래처럼 정리할 수 있습니다. 구분강점브..